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BitVecCountOnes

BitVecCountOnes

BitVecCountOnes

Description

Count number of bits set to 1 in bitvector.

Parameters

Name Direction Description
bv in Bitvector to count ones in

Usage example (from documentation)

  u64 ones = BitVecCountOnes(&flags);

Returns

Number of bits set to 1

Usage example (Cross-references)

Usage examples (Cross-references)
    }
    
    u64 BitVecCountOnes(BitVec *bitvec) {
        ValidateBitVec(bitvec);
        if (!bitvec->data)
    u64 BitVecCountZeros(BitVec *bitvec) {
        ValidateBitVec(bitvec);
        return bitvec->length - BitVecCountOnes(bitvec);
    }
        ValidateBitVec(bv2);
    
        u64 weight1 = BitVecCountOnes(bv1);
        u64 weight2 = BitVecCountOnes(bv2);
    
        u64 weight1 = BitVecCountOnes(bv1);
        u64 weight2 = BitVecCountOnes(bv2);
    
        if (weight1 < weight2) {
    
        u64 dot_product = BitVecDotProduct(bv1, bv2);
        u64 ones1       = BitVecCountOnes(bv1);
        u64 ones2       = BitVecCountOnes(bv2);
        u64 dot_product = BitVecDotProduct(bv1, bv2);
        u64 ones1       = BitVecCountOnes(bv1);
        u64 ones2       = BitVecCountOnes(bv2);
    
        if (ones1 == 0 || ones2 == 0) {
            return 0.0;
    
        u64 ones  = BitVecCountOnes(bv);
        u64 zeros = bv->length - ones;
    
        // Count true and false bits
        bool result = (BitVecCountOnes(&bv) == 3) && (BitVecCountZeros(&bv) == 2);
    
        BitVecDeinit(&bv);
    
        // Test empty bitvector
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
        // Test single bit
        BitVecPush(&bv, true);
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
            BitVecPush(&bv, true);
        }
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 100);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    
        // Count and verify
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 3);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 2);
        BitVecFlip(&bv, 3); // F -> T
    
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 5);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    
        // Verify counts
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 500);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 500);
        BitVecFlip(&bv, 999); // F -> T
    
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 500);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 500);
    
        // Test count operations
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 1);
        }
    
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == expected_true_count);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == (size - expected_true_count));
        }
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 64);
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
    
        // Test all ones
            BitVecPush(&bv, true);
        }
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 64);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
            BitVecPush(&bv, i % 2 == 0);
        }
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 32);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 32);
            BitVecPush(&bv, i % 8 == 0);
        }
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 8);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 56);
    
        // Test NULL bitvec pointer - should abort
        BitVecCountOnes(NULL);
    
        return false;
    
        // Test counting
        bool result = (BitVecCountOnes(&bv) == 3);
        result      = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 4);
        BitVecPush(&bv, true);
    
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 3);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    
        // Test count on empty bitvec
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
        // Test count with single bit
        BitVecPush(&bv, true);
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
        BitVecClear(&bv);
        BitVecPush(&bv, false);
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 1);
            BitVecPush(&bv, true);
        }
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1000);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
        }
    
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 100);
        }
    
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 100);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
        }
    
        result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 50);
        result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 50);
    
        // Test NULL bitvec pointer - should abort
        BitVecCountOnes(NULL);
    
        return false;
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