BitVecCountOnes

Table of Contents

BitVecCountOnes

Description

Count number of bits set to 1 in bitvector.

Parameters

NameDirectionDescription
bvinBitvector to count ones in

Usage example (from documentation)

  u64 ones = BitVecCountOnes(&flags);

Usage example (Cross-references)

    }
    
    u64 BitVecCountOnes(BitVec *bitvec) {
    ValidateBitVec(bitvec);
    if (!bitvec->data)
    u64 BitVecCountZeros(BitVec *bitvec) {
    ValidateBitVec(bitvec);
    return bitvec->length - BitVecCountOnes(bitvec);
    }
    ValidateBitVec(bv2);
    
    u64 weight1 = BitVecCountOnes(bv1);
    u64 weight2 = BitVecCountOnes(bv2);
    
    u64 weight1 = BitVecCountOnes(bv1);
    u64 weight2 = BitVecCountOnes(bv2);
    
    if (weight1 < weight2) {
    
    u64 dot_product = BitVecDotProduct(bv1, bv2);
    u64 ones1       = BitVecCountOnes(bv1);
    u64 ones2       = BitVecCountOnes(bv2);
    u64 dot_product = BitVecDotProduct(bv1, bv2);
    u64 ones1       = BitVecCountOnes(bv1);
    u64 ones2       = BitVecCountOnes(bv2);
    
    if (ones1 == 0 || ones2 == 0) {
    return 0.0;
    
    u64 ones  = BitVecCountOnes(bv);
    u64 zeros = bv->length - ones;
    
    // Count true and false bits
    bool result = (BitVecCountOnes(&bv) == 3) && (BitVecCountZeros(&bv) == 2);
    
    BitVecDeinit(&bv);
    
    // Test empty bitvector
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    // Test single bit
    BitVecPush(&bv, true);
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    BitVecPush(&bv, true);
    }
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 100);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    
    // Count and verify
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 3);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 2);
    BitVecFlip(&bv, 3); // F -> T
    
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 5);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    
    // Verify counts
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 500);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 500);
    BitVecFlip(&bv, 999); // F -> T
    
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 500);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 500);
    
    // Test count operations
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 1);
    }
    
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == expected_true_count);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == (size - expected_true_count));
    }
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 64);
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
    
    // Test all ones
    BitVecPush(&bv, true);
    }
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 64);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    BitVecPush(&bv, i % 2 == 0);
    }
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 32);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 32);
    BitVecPush(&bv, i % 8 == 0);
    }
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 8);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 56);
    
    // Test NULL bitvec pointer - should abort
    BitVecCountOnes(NULL);
    
    return false;
    
    // Test counting
    bool result = (BitVecCountOnes(&bv) == 3);
    result      = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 4);
    BitVecPush(&bv, true);
    
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 3);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    
    // Test count on empty bitvec
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    // Test count with single bit
    BitVecPush(&bv, true);
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    BitVecClear(&bv);
    BitVecPush(&bv, false);
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 1);
    BitVecPush(&bv, true);
    }
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 1000);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    }
    
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 0);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 100);
    }
    
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 100);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 0);
    }
    
    result = result && (BitVecCountOnes(&bv) == 50);
    result = result && (BitVecCountZeros(&bv) == 50);
    
    // Test NULL bitvec pointer - should abort
    BitVecCountOnes(NULL);
    
    return false;

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